| Változat | 1.1.3 |
|---|---|
| Kiadó | Novel Games |
| Kiadási dátum | 2014. jún. 6. |
| Dátum hozzáadva | 2014. jún. 6. |
| Os követelmények | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Követelmények | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Összes letöltés | 90 |
| Ár | Free |
Leírás
El tudod kísérni az összes bábuját, és ki tudja mozdítani őket a tábláról, mielőtt az ellenfél az utadba kerül? A Gul Bara játékban az a célod, hogy a fekete figuráidat az óramutató járásával ellentétes irányba mozgasd, amíg mindet el nem helyezik a jobb alsó sarokban lévő kezdőtábládba, majd távolítsd el az összes bábuját, mielőtt a számítógép megtenné. A számítógép áthelyezi a darabjait a kezdőlapjára a bal felső régióban. A játék kezdete előtt te és a számítógép is dobnak egy kockát, hogy meghatározzák a fordulók sorrendjét, és az a játékos lép először, aki magasabb számot kap. A köröd során kattintson a középen lévő gombra a kocka dobásához, és a kockán látható számok a megtehető lépések száma, például ha 3-at és 6-ot dobott, akkor 3 lépéssel előre mozgathat egy bábut, majd mozgasd ugyanazt vagy egy másik darabot 6 lépéssel előre. Áthelyezheted a bábuidat egy üres, vagy éppen a bábuid által elfoglalt oszlopba, de nem tudod áthelyezni a bábuidat olyan oszlopba, ahol éppen ellenfél bábui vannak. Ha a dobott kockák száma megegyezik, azaz egy dupla, akkor minden kockát kétszer használhatsz, és 4 lépést tehetsz a dublettre, valamint minden egymást követő számra dupla 6-ig, például ha dupla 3-at dobtál. , 4 darabot előre tud mozgatni egyenként 3 lépéssel, majd 4 darabot előre mozgatni 4 lépésenként, és így tovább. Ha a bábui útja el van zárva, és nem tudja megjátszani egyik párost sem, nem játszhatja tovább a maradékot, például ha dobott egy dupla 3-at, de nem tud 4 bábuját előre mozdítani 4 lépésre, akkor csak azt játsszon, amit tud, majd fejezze be a kört. Miután az összes bábuját áthelyezte az otthoni táblára, elkezdheti eltávolítani őket, és az eltávolítás sorrendje követi a kockáról dobott számokat, például ha dupla 1-et dobott, akkor két olyan figurát távolíthat el, amelyek 1 lépésre vannak a kockáról. a cél. Ha a fennmaradó bábu összes lépése kisebb, mint a dobott számok, áthelyezheti azokat a figurákat, amelyek közelebb vannak a célhoz, mint a megjelenített számok, például ha 5-öt és 4-est dobott, de már nincs a céltól 5 lépésre, míg két bábu 4 lépésre van a céltól, akkor az a két bábu mozgatható a kapuba. Használjon erőteljes stratégiákat, blokkolja a fő útvonalat, és győzze le ellenfelét!