| Változat | 1.0 |
|---|---|
| Kiadó | Impressions Games |
| Kiadási dátum | 2008. nov. 8. |
| Dátum hozzáadva | 1999. okt. 1. |
| Os követelmények | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows, Windows XP |
| Követelmények | None |
| Összes letöltés | 680 808 |
| Letöltések hetente | 6 |
| Ár | $7.49 |
Leírás
Az Impressions Games, a Caesar III megalkotói még jobban visszarepítenek az időben az ókori Egyiptom titokzatos földjére. A Pharaoh egy stratégiai városépítő játék, amely nagyjából i.e. 2900-700 között játszódik Egyiptomban. Növelje virágzó metropoliszokká az egyiptomi falvakat, és nézze meg, hogyan kel életre ezen egzotikus vidék gazdasága és lakói. Lépjen kapcsolatba polgáraival. Figyeld meg kultúrájukat és szokásaikat. Emelje fel reményeiket vagy rombolja le otthonaikat. Kezelje rosszul a várost, és nézze meg, ahogy leég, kifosztják vagy összeomlik a gazdasági tönkre. Kezelje jól, és végül a legnagyobb egyiptomi építmények épülnek az Ön tiszteletére. Uralmad generációkon át fog terjedni, mígnem dinasztiád, királyi vérvonalad fáraót nem hoz!
A Pharaoh számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek korábban nem voltak láthatóak a városépítési sorozatban, beleértve a Nílus áradásán alapuló gazdálkodási modellt, a tengeri hadviselést, az idők során összeállított óriási emlékműveket, az egyedülálló dinasztikus fejlődést és a változó nehézségi szinteket. A Pharaoh 16 bites színes grafikát, nagy térképeket használ a zökkenőmentes játékmenethez és bevált felületet.
Felülvizsgálat
Azok a stratégiai játékosok, akik kikapnak a King Tuttól, sok szeretetre méltót találnak ebben az ókori egyiptomi kalandban, amely rengeteg jelet vesz át a versengő címekből. Egy város kormányzója vagy a fáraók földjén, azzal a feladattal, hogy tápláld népedet, és üzleteket köss más városokkal, hogy behozhasd a városod által igényelt javakat. A Caesar III rajongói számára ismerős lesz a Pharaoh megjelenése, és a SimCity veteránjai is örömmel látják, hogy a rendelkezésre álló akciók skálája messze meghaladja a mai kalandot. A cselekvés célorientált, nem pedig harc-orientált – nem építi fel a várost elhagyatottsággal, hanem követi az utasításokat egy bizonyos feladat elvégzéséhez. Tekintettel arra, hogy a Pharoah-t 1999-ben tervezték, a grafikája még mindig tökéletes – a legtöbb nézet madártávlatból van, így felmérheti domainjét. Összességében ez egy szabványos, de szilárd civilizációépítő játék, amely az ókori történelem rajongóinak tetszeni fog.