| Fájl típusa | APK |
|---|---|
| Változat | 1.1.3 |
| Kiadó | Joo Carlos Pistori |
| Kiadási dátum | 2020. jún. 6. |
| Dátum hozzáadva | 2020. jún. 6. |
| Os követelmények | Android |
| Követelmények | Requires Android 4.1 and up |
| Összes letöltés | 0 |
| Ár | Free |
Leírás
Egy régi játék (Smart Pacman) ihlette ezt a játékot a semmiből a Unity Engine segítségével, kész eszközök használata nélkül. Az eredeti játék textúrái és sprite-jai jelen vannak itt, de mindegyik jobb formátumra és képminőségre lett szerkesztve. Számos új szint és módosítás létezik. A mesterséges intelligenciát a semmiből hozták létre, és a korlátokig feszegették, hogy egyensúlyban legyen a teljesítmény, az intelligencia és a szórakozás.
A játék jelenleg a következőket tartalmazza:
- 32 Pacman kampányszint;
- 32 Ghost's kampányszint;
- Térképszerkesztő;
- 100 szerkeszthető egyedi térkép (ebből 30 előre beállított);
- 3 különböző módja a Pacman vezérlésének;
- 9 különböző látványelemek a labirintusokhoz;
- 11 különböző háttérképernyő.
Megjegyzések:
1) A térképszerkesztőben maximum 40x40 méretű szinteket hozhat létre. A nagyon nagy térképek azonban gyenge teljesítményt eredményezhetnek a mesterséges intelligencia miatt;
2) A Pacman vezérlése jelenleg nem olyan egyszerű, de ezt a jövőbeli frissítések során javítani fogják;
3) Bár az egyéni játékokban nem választható mesterséges intelligencia, még nem lehet egyszerre irányítani a ghostokat és a Pacmant. Ez a funkció hamarosan hozzáadásra kerül.
A jövőbeni frissítések tervei:
- Új kampányszakaszok, új térképtartalommal;
- Továbbfejlesztett karaktervezérlés;
- Helyi többjátékos ugyanazon az eszközön;
- AI fejlesztések;
- Új labirintus látványvilág;
- Új háttér képernyők.
Tartalmazza a hirdetéseket, amikor elhagyja a szinteket vagy elhagyja a térképszerkesztőt.
Megnézheti a jutalommal járó videohirdetéseket, hogy feloldja a kampánytérkép-tippeket, vagy akár ki is hagyhatja azokat.
A hibával kapcsolatos minden információt kidolgozunk, hogy a következő frissítés során megoldható legyen. A karaktervezérléssel kapcsolatos javaslatokat szintén szívesen fogadjuk, és figyelembe vesszük a jövőbeni frissítéseknél.
Nyelvek: angol (EN-US) és portugál (PT-BR)