| Változat | 1.1.4 |
|---|---|
| Kiadó | Novel Games |
| Kiadási dátum | 2014. jún. 9. |
| Dátum hozzáadva | 2014. jún. 9. |
| Os követelmények | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Követelmények | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Összes letöltés | 91 |
| Ár | Free |
Leírás
Az egyik legjobb módja annak, hogy a táblán nyerj, ha csapdába ejted az ellenfelet, így nem tehet mást, mint hogy szemtanúja legyen a győzelmednek. Mutasd be stratégiai tehetségedet Tapán, ahol az a célod, hogy a fekete figuráidat az óramutató járásával ellentétes irányba mozgasd, amíg mindet el nem helyezik a jobb alsó sarokban lévő otthoni tábládba, majd távolítsd el az összes darabodat, mielőtt a számítógép megtenné. A számítógép áthelyezi a darabjait a kezdőlapjára a jobb felső régióban. A játék kezdete előtt te és a számítógép is dobnak egy kockát, hogy meghatározzák a fordulók sorrendjét, és az a játékos lép először, aki magasabb számot kap. A köröd során kattintson a középen lévő gombra a kocka dobásához, és a kockán látható számok a megtehető lépések száma, például ha 3-at és 6-ot dobott, akkor 3 lépéssel előre mozgathat egy bábut, majd mozgasd ugyanazt vagy egy másik darabot 6 lépéssel előre. Ha a kocka száma megegyezik, azaz dupla, akkor minden kockát kétszer használhatsz és 4 lépést tehetsz, például ha dupla 5-öt dobtál, akkor 4 bábuval előre léphetsz 5 lépéssel. Ha egy oszlopnak csak 1 ellenfél bábuja van, áthelyezhet egy bábu fölé, hogy rögzítse az ellenfél bábuját. A rögzített és beszorult darabokat nem lehet elmozdítani, amíg a rögzítődarab el nem hagyja. Ne feledje, hogy nem rögzíthet olyan ellenfél bábuját, amely rögzíti a bábuját, és nem helyezheti át bábuját olyan oszlopba, amely 2 vagy több ellenfél bábuját tartalmazza. Miután az összes bábuját áthelyezte az otthoni táblára, elkezdheti a figurák eltávolítását, és az eltávolítás sorrendje követi a kockáról dobott számokat, például ha dupla 1-et dobott, akkor eltávolíthat két darabot, amelyek 1 lépés a céltól. Ha a fennmaradó bábu összes lépése kisebb, mint a dobott számok, akkor mozgathatja azokat a figurákat, amelyek közelebb vannak a célhoz, mint a látható számok, például ha 5-öt és 4-est dobott, de már nincsenek bábuja. amelyek 5 lépésre vannak a céltól, míg két bábu 4 lépésre van a céltól, akkor az a két bábu mozgatható a kapuba. A biztonságos utat választod, vagy hevesen támadsz?