| Változat | 1.4 |
|---|---|
| Kiadó | Mark Murray |
| Kiadási dátum | 2014. okt. 28. |
| Dátum hozzáadva | 2014. okt. 28. |
| Os követelmények | iOS |
| Követelmények | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Összes letöltés | 0 |
| Ár | Free |
Leírás
Az iSquadTimer egy olyan alkalmazás, amely egyszerre kezeli egy egész csapat tevékenységének időzítését. A csapat összes tagjának összesített ideje folyamatosan megjelenik és frissül az azonnali összehasonlítás és visszajelzés érdekében. Az óra továbbra is nyomon követi a tevékenység idejét, még akkor is, ha az alkalmazás be van helyezve. a háttérbe. A csapat tagjai színkóddal vannak ellátva, hogy azonnal látható legyen, részt vesznek-e a tevékenységben. Zöld - részt vesz a tevékenységben Piros - befejezte a tevékenységet Sárga - nem vesz résztHa az óra leáll, a csapattag zöld nevének megérintése sárgává vált, így könnyen be lehet vonni/kizárni a csapattagokat. Amikor az óra jár , a csapattag zöld nevének megérintése pirosra vált, jelezve, hogy befejezte a tevékenységet. Az óra futása közbeni "hosszú nyomás" megváltoztatja a csapattag állapotát zöldről (részt vesz) sárgára (nem vesz részt). Az óra szüneteltethető (például pihenőidőben vagy szünetben). A csapattagok összesített idejének értéke nem frissül, amikor az óra szünetel. A képernyő tetején megjelenik azon csapattagok számának futó összege, akik még mindig nem fejezték be a tevékenységet. Amikor ez eléri a nullát, a rendszer automatikusan felszólítja az óra leállítására és az időzítési adatok mentésére. Beállítható egy küszöbérték, amely bármely csapattag nevének színét narancssárgára változtatja, miután túllépte a küszöbidőt. Ez felhasználható a célidő elérésének ösztönzésére, vagy arra, hogy egyszerűen leállítsa az órát, amikor egy bizonyos időtartam lejár. A játékos időzítési adatai az óra leállítása után menthetők, hogy később megtekinthesse az alkalmazáson belül. Ezenkívül a beépített e-mail támogatás lehetővé teszi az időzítési adatok egyszerű exportálását.