Tartalomra ugrás
CC

Capsule Coder for iPhone

Kiadó: QiJun Xie
iOS Free
Letöltés v2.2.1 0 letöltések
Változat2.2.1
Kiadó QiJun Xie
Kiadási dátum2020. júl. 12.
Dátum hozzáadva2020. júl. 12.
Os követelményekiOS
KövetelményekRequires iOS 8.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Összes letöltés0
ÁrFree

Leírás

A Capsule Coder egy IQ-tesztelő körökre osztott, 2 fős logikai online társasjáték. Olyan játékosoknak ajánljuk, akik biztosak a logikus elméjükben.

Az alapvető játékmenet és szabály ugyanaz, mint a Mastermind (más néven 1A2B), de a Capsule Coder eredeti körökre osztott VS móddal rendelkezik tárgyakkal. A cél az, hogy a rivális előtt megtudja a GYÓGYSZERT. 2 játékos tippel, és sorra kap nyomokat. Használjon nyomokat a GYÓGYULÁS kikövetkeztetéséhez. A trükkös rész az, hogy láthatod a rivális kombinációját, de nem láthatod a rivális nyomát, hacsak nem használsz valamit a segítségedre. Minden mozdulatod parancsikon lehet riválisod számára, hogy megnyerje a játékot.

A Mastermind rajongói talán ismerik az egyéni játék megnyerésének módját. De a Capsule Coder VS módjának több változata van. Ha a hagyományos egyéni játékmód nem felel meg a kihívást jelentő IQ-igényeidnek, miért ne hívnád meg barátaidat egy agytorna edzésre a Capsule Coderben? Ne felejtse el megosztani rekordját a Facebookon, ha nyer!

Játékmenet Intro

=== GÓL ===

Találja meg a megfelelő kapszula-kombinációt (NINCS azonos színű, számítógéppel generált, én CURE-nek hívom) a riválisa előtt.

=== JÁTÉKJÁTÉK ===

1. Hívjon meg egy barátot vagy egy véletlenszerű riválist a játék indításához. Az automatikus egyezésnél új egyezést kezdeményezhet, vagy csatlakozhat egy meglévőhöz. Az játszik először, aki kezdeményezte a mérkőzést.

2. Az alján található kapszulák közül válasszon a kombináció elkészítéséhez.

3. Nyomja meg bármelyik kiválasztott tablettát az eltávolításhoz, majd ismét kiválaszthatja azt a pozíciót.

4. Mind a 4 pozíció kitöltése után nyomja meg az OK gombot a megerősítéshez.

5. Négy ikon jelzi, hogy a kombináció helyes-e:

a) Mindegyik "" azt jelenti, hogy a tabletta megfelelő helyzetben van.

b) Mindegyik "?" azt jelenti, hogy van egy tabletta a GYÓGYÍTÁSBAN, de NINCS a megfelelő helyzetben

MEGJEGYZÉS: Kombinációban, ha egy tabletta megfelelő helyzetben van (""), helyezzen még egy tablettát másik pozícióba, nem kap másik "?"

c) Az (a)(b) szerinti szűrést követően a megmaradt tabletták "x"-ként jelennek meg.

6. Ön és riválisa felváltva játszik. Aki először kap négy ""-t, az nyer.

=== TÉTELEK ===

A 2.0-s verzió óta három elem került bevezetésre, amelyek szórakoztatóbbá és versenyképesebbé teszik az online VS-t. A rivális nem tudja, mikor használsz tárgyakat, így a játék megnyerésének kulcsa, hogy vannak-e tárgyaid, és mikor használod őket. Az elemek és funkcióik a következők:

Recept: Segít felfedni a megfelelő tablettát az adott pozícióhoz.

Sztetoszkóp: Segít meglesni a rivális nyomát.

Band-Aid: Segít blokkolni a rivális következő nyomát.

Az első telepítéskor ingyenes tárgyakat kapsz, a GYAKORLAT módban szerzett érmékkel pedig többet vásárolhatsz.

=== SZABÁLYOK ===

- Az ÉRVÉNYES mérkőzést a rendszer nyomon követi a statisztikákban. ÉRVÉNYES egyezés lehet

* Bármely mérkőzés 1 vagy több körrel (mindkét játékos befejez egy lépést, egy kör).

* Olyan mérkőzés, amelyben bármelyik játékos 1 körön belül megtudja a GYÓGYÍTÁST.

- Egy meccs 30 körre korlátozódik (30 lépés minden játékosnak). Ha senki sem találja meg a GYÓGYSZERT, döntetlen lesz.

- Bármely játékos, aki egy ÉRVÉNYES mérkőzésen veszít, függetlenül attól, hogy kinek a sorában, elveszíti a mérkőzést.

- Egyetlen játékos sem válaszol a körére egy ÉRVÉNYES mérkőzésen több mint 1 órán keresztül. A kör átkerül a másik játékosra. A másik játékos pedig azonnal győzelmet arathat, vagy egy mozdulattal visszalépheti a fordulót a mérkőzés folytatásához.

- Pontozás

Talált gyógymód: 20 ~ 200. Kevesebb fordulatot használjon, hogy nagyobb sebeket kapjon.

Győzelem megszerzése/rivális kilépés: 10

Sorsolás: 5

=== GYAKORLAT ===

Mielőtt kihívnád a barátaidat, megismerkedhetsz a játékmenettel GYAKORLAT módban. Érméket is kereshet, ha megtudja a GYÓGYSZERT. Kevesebb fordulatot használ, annál több érmét keres. Az érmék gyógyszertári termékek vásárlására használhatók.

=== TIPPEK ===

1. Választhatja ugyanazt a kombinációt a riválisával, hogy lássa, milyen nyomra jutott. Vegye figyelembe, hogy minél később teszi ezt, annál nagyobb a veszteség kockázata.

2. Ha több [] vagy [?] kombinációt választasz a korai lépésekben, akkor szándékosan más rossz kapszulát használhatsz, hogy elkerüld, hogy a rivális ismerje a megfelelő kapszulát.

3. Miután a Sztetoszkópot használta a rivális nyomának referenciaként való megtekintésére, ügyeljen arra, hogy a már gyógyuláshoz közeli válaszát a rivális is felhasználhatja.

4. Több érmét vagy pontszámot kapsz, ha kevesebb fordulattal megtudod a gyógymódot. Érdemes tehát egy Receptet használni, ha a gyakorlatban hamarabb kiderítheti a gyógymódot.

Hasonló programok

Alternatívák

Több ettől a kiadótól