| Változat | 3.4 |
|---|---|
| Kiadó | Garage Games |
| Kiadási dátum | 2020. máj. 19. |
| Dátum hozzáadva | 2020. máj. 19. |
| Os követelmények | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Követelmények | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Összes letöltés | 4 922 |
| Letöltések hetente | 2 |
| Ár | Free |
Leírás
A Torque 2D egy rendkívül erős, rugalmas és gyors nyílt forráskódú motor, amelyet a 2D-s játékok fejlesztésére szántak. A Torque 2D MIT licenccel rendelkező verziója már elérhető a GitHubon.
Platformok közötti fejlesztés a javából
A Torque 2D-t az OS X, Windows és iOS eszközök figyelembevételével fejlesztették ki, és minden platformon egyformán jól működik. Mint minden termékünk, a Torque 2D is tartalmazza a teljes C++ forráskódot a motorhoz és számos példajátékot. Hozzáférést is tartalmaz a TorqueScript-hez, a szkriptnyelvünkhöz, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy ugyanazt a játékmeneti logikát írják le Windows vagy OS X rendszeren, és működjenek a többi platformon!
Grafika
A Torque 2D erőteljes renderelése tökéletesen alkalmas egy nagyszerű művészi stílus elérésére. A Torque 2D grafikus API-ja minden típusú hardverhez és operációs rendszerhez tartalmaz implementációkat, amelyek a játékosok összes hardverének több mint 99%-án teljesítenek (Steam Hardware Survey).
Viselkedések
A Torque 2D lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy könnyen megosszák a kódrészleteket viselkedések és modulok segítségével. Egyszerűen hozzon létre egy viselkedést, és küldje el a viselkedési fájlt egy barátjának. Számos alapvető viselkedést és játékot tartalmaz a motor, hogy a fejlesztők lépést tarthassanak a fejlesztésben!
Szkriptelés
A Torquescript egy gyorsan és egyszerűen használható, C++-hoz hasonló szkriptnyelv, amely a projekt minden elemét összekapcsolja. Számos funkciót támogat, beleértve a matematikát, az objektumkezelést, a fileIO-t és még sok mást. Torquescript jellemzői:
Objektumorientált programozás
Átlátszó kapcsolat külső C++ objektumokkal
Beépített gyors 2D matematika (vektorok, mátrixok és kvaterniók az összes megfelelő függvénnyel)
Jól dokumentált szabványos könyvtár (több száz funkció a dobozból)
A legtöbb játékfunkció Torquescriptben programozható, és az olyan motor-kiegészítések, mint a fizika vagy a C++-ban kódolt intenzív mesterséges intelligencia, a szkriptből hívhatók meg.
Fizika
A Torque 2D a Box2D-t használja fizikai rendszerként. A Box2D egy nyílt forráskódú C++ motor a merev testek 2D-s szimulálására. Erin Catto fejlesztette, és zökkenőmentesen integráltuk a Torque 2D-be.
Hang
A Torque 2D alapértelmezés szerint az OpenAL hangkönyvtárat használja, és a funkciók széles skáláját támogatja. Ezek tartalmazzák:
Sztereó, Streaming Hang
SFX/Zene illesztőprogram
2D hangtámogatás pásztázáshoz, hangerőhöz, Dopplerhez, kúpokhoz
Többcsatornás prioritást élvező menedzser
Főbb részletek
- Fejlesszen ki továbbfejlesztett játékfunkciókat erőteljes, rugalmas, többfunkciós, többplatformos, professzionális C++ motorral
- Utolsó frissítés: 05/19/20
- 1 frissítés történt az elmúlt 6 hónapban
- A jelenlegi verzióban 0 jelző van a VirusTotalon