| Változat | 2.0 |
|---|---|
| Kiadó | Bdshahab |
| Kiadási dátum | 2019. aug. 14. |
| Dátum hozzáadva | 2019. aug. 14. |
| Os követelmények | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Követelmények | Java 8 |
| Összes letöltés | 13 |
| Letöltések hetente | 1 |
| Ár | Free |
Leírás
Ez egy sakkprogram, amely segít bármilyen sakkverseny megszervezésében valódi sakkszabályok használata nélkül. Keresse fel a program támogatási oldalát. A támogatási oldalon további információk találhatók a programról.
Ez a program létrehoz egy 'Data' mappát a program beállításainak, valamint a versenyek és játékosok megjegyzéseinek mentéséhez.
A játékosok játszhatnak egymással egyetlen eszközön, vagy játszhatnak több eszközön egy hálózaton keresztül.
Ez a program olyan négyzeteket jelenít meg, amelyekre az egérmutató mutat, és segít megelőzni a számítógépes sakkozás során előforduló egérhibákat! Bár billentyűzettel is tudna mozogni.
Ez a program soha nem jelenít meg legális lépéseket, így a játék megkezdése előtt ismerned kell a sakkszabályokat! Ez a fő szabály a sakkversenyeken, mert a játék során senki sem kérhet törvényes lépést. Ez a program azonban külön részben mutatja az utolsó lépést, hogy tájékoztassa Önt a lejátszott lépésről.
Ez a program rendelkezik minden olyan funkcióval, amely egy adatbázis kezeléséhez szükséges, de nem elemezheti a játékokat sakkmotorok alapján, és nem hozhat létre változatokat.
Ez a program PGN formátumot és annak szabványát használja, de bizonyos esetekben nincs határozott szabvány, és ez a program hasonló formátumokat használ ilyen esetekben.
Ebben a programban minden időszabályzó megtalálható a sakkórákban, de ha bonyolultabb időszabályzókra van szükséged, akkor ezeket is használhatod, mert ezzel a programmal két különböző időszabályzóval tetszőleges pozícióból indíthatsz játékot. Ezért bármikor, és bármilyen helyzetben kezelheti az időszabályozást. A játék befejezése után az összes lépést importálhatja a kezdeti játékba, és egyetlen játékban láthatja a játékot, de több szegmensben nem.
Nyers PGN játékot illeszthet be a „Moztatások hozzáadása” részben. Ez a rész okos, és még a játék kezdeti pozícióját sem kell beállítania.