| Változat | 1.0 |
|---|---|
| Kiadó | WAGWARE |
| Kiadási dátum | 2008. aug. 26. |
| Dátum hozzáadva | 2004. dec. 6. |
| Os követelmények | Mobile |
| Követelmények | PalmOS 3.1 (Or higher) |
| Összes letöltés | 7 |
| Ár | $14.95 |
Leírás
A BunnyMath egy szórakoztató, de oktató eszköz, amelynek célja, hogy segítse a gyerekeket összeadás, kivonás, szorzás és osztás készségeinek fejlesztésében. A BunnyMath két tanulási módot tartalmaz: „BunnyBop” és „Classroom”. A BunnyBop célja, hogy szórakoztató módon felkészítse a gyermeket azokra a matematikai feladatokra, amelyeket az „Osztályterem” módban látni fognak. A gyerek megérinti a nyuszi, amely megjeleníti a helyes választ a matematikai feladat. 10 helyes válasz után a gyermek jutalomban részesül a számos szórakoztató animáció egyikével. Az Osztályterem beállítást úgy alakították ki, hogy a gyermek saját tempójában válaszolhasson a kérdésekre. Ez a funkció nagyon hasonlít a hagyományos „flashkártyákhoz”, csak egy csavarral. A csavar az, hogy minden helyes válasz esetén a nyuszi egy mezőt előrelép. 10 helyes válasz beírása után a nyuszi áthalad a célvonalon. Amikor a nyuszi átlépi a célvonalat, a gyermek egy szórakoztató animációt kap, mielőtt a következő szintre lépne. A szülő vagy a tanár hozzárendelhet egy bizonyos százalékot, hogy lehetővé tegye egy szint megismétlését (ha szükséges). Ez segít abban, hogy a gyermek olyan problémákat kapjon, amelyek nem túl nehézek. A BunnyMath lépést tart a helyes/helytelen válaszok számával is, így a szülő vagy a tanár könnyen nyomon követheti a gyermek fejlődését. A BunnyMath a következő szolgáltatásokat tartalmazza: <=" td=">